第一百九十章 手游才是新方向-《重生之挂机神豪》
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此外,游戏中设置的积分排名,也对刺激用户玩游戏起到推动作用。当你看到自己的伙伴能够玩很高的积分时,用户的攀比心理会让他陷入到游戏的竞争乐趣中。用户的积分如果超过了朋友,他还可以将这些信息一键分享到比临中,以此向朋友进行一番炫耀。
游戏的内容虽丰富却不复杂,玩法更是极其简单,只有两个动作,“跳跃”与“下滑”。
天天酷跑可以归类为休闲手机游戏,这类游戏的特点是启动快速、单局时间短,提供用户轻松且愉快的游戏体验。游戏下载均免费,但在游戏过程中,可以购买道具以获得更高的游戏成绩。玩家游戏时间较零碎,一般在等人或排队时,或者是中午、晚上睡觉前、放假休息时等。
休闲移动游戏原本瞄准的就不是那群重度游戏玩家。
“老吴,辛苦你们了!”玩了几局后魏昆放下手机说道。
听了大老板的话,吴同哪里敢点头,忙笑着回复道,“不辛苦不辛苦!”就差后面紧跟一句‘为人民服务’了。
拿人工资就是要做事的,毕竟公司可不养闲人。
“你抓紧完善一下,时间很紧,游戏越早上架游戏中心越好!”魏昆林最后嘱咐道一句。
“好的,我这就回去做上架前的最后准备工作。”
目送着吴同离去,魏昆手里拿着笔一下一下点在桌面上,脑海里思索着比临游戏中心未来的发展。
比邻游戏中心首先肯定是要推广自己研发游戏为主,后续会面向一些已经建立合作关系的公司,再然后会向更多第三方开放,而这其中更是要遵循精品化手游路线不动摇。
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